이제 벌컨은 선택이 아닌 필수!

  • 수강 기간

    무제한

  • 강의 내용

    영상 길이: 17시간 15분
    C++ 복습부터 벌컨 실시간 렌더링 프로젝트 완성까지, 한 번에!

  • 강의 가격

    정상가 $500
    해외결제 가능한 체크/신용카드/페이팔

Course curriculum

강의 목차

챕터 1. 워밍업


챕터 2. 벌컨의 기본 구조


챕터 3. 구조 확장

  • 셰이더 리플렉션
  • 파이프라인 공장
  • 온디맨드 풀
  • 스왑체인
  • GUI
  • 벌컨 객체들 총정리


챕터 4. 실시간 렌더링

  • HDR 환경맵
  • 이미지 후처리
  • Gltf
  • PBR
  • FBX
  • Bistro


챕터 5. 엔진 프로그래밍

  • GUI 멀티버퍼링
  • GPU 시간 측정
  • SSAO
  • SSAO 보충
  • 파이프라인 통합
  • 바인드 줄이기(Bindless Descriptors)
  • 렌더 그래프


챕터 6. 최적화

  • 메모리 아끼기
  • 지연 셰이딩
  • 프로파일러
  • (PREVIEW)총정리
  • 더 해볼 것들


부록A. 엔진 프로그래밍을 위한 C++

  • 포인터 vs 레퍼런스
  • 풀(Pool) 패턴
  • 공장 패턴
  • PIMPL
  • 의미론적 이동(Move Semantics)
  • 상속 vs 구성


부록B. 인터넷 자료들 소개

  • 공식 예제 분석 요령
  • 벌컨 동기화
  • 메모리 배리어
  • 효율적인 렌더러 작성하기
  • 타일 기반 렌더링



🛠️

개발 환경

프로그래밍 언어

  • C++, 파이썬3, Vulkan SDK 1.4
  • AI 프롬포트는 영어, 한국어로 사용합니다.


GPU

  • 인텔 내장, 엔비디아등


운영체제

  • Windows 11 권장
  • 리눅스, 맥 OS도 가능
  • 안드로이드 호한성은 직접 구현하셔야 합니다.


IDE

  • 강의는 VS2022로 진행합니다 (VSCode 사용 가능)
  • 깃헙 코파일럿 Claude Sonnet 4.0 권장 (AI없이도 공부 가능)


질문답변 커뮤니티

서로의 꿈을 응원하고 함께 성장하는 곳

Checklist

수강 전 체크리스트

  • 본 강의는 100% 한국어로 진행되며 영문 수료증이 발급됩니다!
    (*This lecture is 100% in Korean only)

  • 모든 강의의 환불 조건은 수강일 기준이 아닌 결제일 기준입니다. 부분환불은 불가능하며, 수강 시작 후 7일 이내 챕터 1까지는 공부량과 상관 없이 전액 환불해드립니다. 챕터2 부터는 수강 시작일과 상관 없이 환불이 불가능합니다.

  • 선수과목: 자료구조/알고리듬 (기본적인 프로그래밍 능력) + 그래픽스 새싹코스 파트2 정도는 공부하시고 보시는 것을 권장합니다.

About Jeong-Mo Hong

15년 이상의 강의 경험과 실무 노하우로,
실전 중심의 체계적 학습을 이끌어갑니다!

약력
2020-2021 Instagram 소프트웨어 엔지니어
2008-2019 동국대학교 컴퓨터공학과 부교수
2005-2007 Stanford University 박사후 연구원
2002-2005 고려대학교 전산학 박사
1996-2002 카이스트 기계공학과 학석사