Course curriculum
강의 목차
챕터 1. 워밍업
- (PREVIEW) 강의 소개
- 당장 해볼 수 있는 것들
- (PREVIEW) GS의 과거, 현재, 미래
- 컴퓨터 그래픽스 vs 컴퓨터 비전
- 컴퓨터 그래픽스 핵심정리
- 컴퓨터 비전 핵심정리
챕터 2. 기본 원리
- 가우시안 함수
- 미분 가능한 렌더링 - 삼각형
- 미분 가능한 렌더링 - 가우시안 스플랫
- 렌더링 가속 - 바운딩 박스
- 입자들의 밀도 조절
- (PREVIEW) 도전문제 - 이미지 피팅
챕터 3. 렌더링
- 중간 정리
- 푸리에 급수
- 구면 조화 함수
- EWA 스플래팅
- 최적화
- 파이토치 렌더러
- 웹 렌더러
챕터 4. 훈련
- 3DGS 논문 코드 실행 방법
- 훈련 코드 분석
- (PREVIEW) 딥러닝 기반 깊이 정규화
- 훈련 최적화 기법들
챕터 5. 3D 공간 복원
- COLMAP 사용법과 기본 구조
- 특이값 분해(SVD)
- 다시점 기하 핵심정리
부록 A. 최신 논문 해설
부록 B. 오픈 소스 해설
부록 C. 알아두면 도움되는 것들
- 구글 코랩에서 3DGS 실행시키기
- 파이썬 확장 모듈 예제
🛠️
개발 환경
옵션 1: 로컬 GPU 환경(권장)
- 엔비디아 GPU
옵션 2: 클라우드 환경
- 구글 코랩 또는 기타 GPU 렌탈
옵션 3: CPU Only
- 기본 이론 이해와 렌더러 위주
Checklist
수강 전 체크리스트
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본 강의는 100% 한국어로 진행되며 영문 수료증이 발급됩니다!
(*This lecture is 100% in Korean only) -
본 강의는 지금 바로 활용 가능한 실전 스킬부터, 미래를 여는 핵심 개념과 중·장기 흐름까지 한 번에 잡는 가우시안 스플래팅 실전준비용입니다.
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모든 강의의 환불 조건은 수강일 기준이 아닌 결제일 기준입니다. 부분환불은 불가능하며, 수강 시작 후 7일 이내 챕터 1까지는 공부량과 상관 없이 전액 환불해드립니다. 챕터2 부터는 수강 시작일과 상관 없이 환불이 불가능합니다.
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